奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

攀岩球(Climball)

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扮演一个球,进行禅意而充满挑战的攀爬 有想过的,爬得越高,摔得就越痛。站在下面仰望,只需鼓鼓掌。……没有多少观众,何必那么累。看我伸出手,抓住每个支点。想你记住,一个会攀岩的球

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备的过程中,将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……目前仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是做出的实验性质的产品,它体现了的游戏制作理念——剧情先行。……这就是想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要, 这部作品本身就是对的奖赏

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)

Nova-2N7SZc:AGA天选争夺赛揭幕 决战聚窟洲晋级NeXT冬季赛

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33208

ALIENWARE全国重点门店同步揭幕全民电竞赛事“AGA天选争夺赛”。……ALIENWARE全国重点门店同步揭幕全民电竞赛事“AGA天选争夺赛”。……电竞收官之战 双周启动全国角逐  AGA天选争夺赛在ALIENWARE全国重点门店展开两周的A/B组线下竞赛

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么?……,满足了这种视觉动物的胃口;另一方面它们的游戏性都不成熟,解构起来仍然距离欧美 3A 作品有一差距

版本:Early Access


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